Quantum3D
Quantum3D был основан в 1997 как дополнительный доход от 3dfx, который был создан, чтобы принести 3dfx's масштабируемые графические технологии (семья Колдовства графических чипсов) энтузиасту игры, coin-op/arcade/LBE и визуальному моделированию и учебному рынку. Основанный 3dfx и соучредители SGI, компания развила диапазон 3dfx и теперь NVIDIA-на-основе уровень правления и продукты уровня системы для передовых, трехмерных графических и видео интенсивных заявлений в реальном времени. Quantum3D способствовал обеспечению передовых графических продуктов на рынок энтузиаста игры PC и для того, чтобы принести основанные на PC, открытые системы архитектуры и в coin-op/arcade/LBE рынок и в визуальное моделирование и моделирование датчика и обучение (VSST) рынок и для военных и коммерческих заявлений. Кроме того, Quantum3D также был пионером в обеспечении коммерческого, стандартного (РАСКЛАДУШКИ) подсистемы графики во вложенное визуальное вычисление (EVC) рынок для авиационной радиоэлектроники, vetronics и заявлений контроля и команды. Параллельный с продажей 3dfx активы к NVIDIA в 2000, Quantum3D, переключенный к NVIDIA как его первичный графический поставщик технологии. С тех пор, Quantum3D ввел многие VSST и продукты EVC, включая семью Независимости генераторов изображения РАСКЛАДУШЕК для моделирования полета и других учебных заявлений так же как Sentiris PCI Карта Бельэтажа (PMC) и связал программы Farsight, которые привели к технологии РАСКЛАДУШЕК, помещаемой в многочисленную коммерческую и военную авиационную радиоэлектронику и vetronics заявления. Компания является частной и имеет приблизительно 90 служащих на 31DEC05.
